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虽然教学模式结束了,但林风的任务还没结束。
专精灵魂法则的地修,每一个都掌握了不少灵魂类的法则之技,这些法则之技,一个比一个诡异,一个比一个刁钻,令人防不胜防,畏之如虎。
林风目前对灵魂法则之力的运用,仅仅停留在最粗浅的层面上。
这样的攻击手段,显然还远远不够。
他还需要创造一些灵魂类法则之技,彻底坐实专精灵魂法则地修的身份!
所幸,他早已将灵魂法则感悟到圆满境界,想要创造几种灵魂类法则之技,倒也不用费多大的力气。
当然,如果想要创造几种攻击强悍的法则之技,则依然需要耗费不少的时间。
“还有三天。”林风默算着时间,那略微有些凹陷的眼睛,仿佛有两团幽幽绿火在燃烧。
外界三天,等于是一号空间的几百年。
他不知道自己能在几百年的时间里取得什么样的成绩,但肯定会有所收获。
目光微凝,他转头看向一号:“外界三天后记得叫醒我。”
“好的,主人。”
盘膝坐了下来,林风缓缓将披在背后的帽子翻过来,盖住了大半个头,旋即闭上了眼睛。
灵魂法则最基本的几种法则之技,没多久便被林风掌握了,分别是―灵魂锁链、灵魂灼烧、灵魂吞噬、灵魂控制、灵魂禁锢。
灵魂锁链:灵魂法则之力形成的锁链,困住敌人灵魂,切开敌人的灵魂与外界法则之力、元力的沟通。战斗还没开始,便将敌人的战斗力削弱到冰点状态,是一个极为恐怖的诅咒类法则之技。
灵魂灼烧:释放强大的灵魂法则之力,转变为地狱烈火一般的火焰,灼烧敌人的灵魂。战斗中使用这一招,可以起到出其不意的效果。同样属于诅咒类法则之技。
灵魂吞噬:以灵魂法则之力作为媒介,或沟通的桥梁,将敌人的灵魂吞噬掉,获取灵魂力量与对方的记忆。这一招有违天和,容易引发众怒,并且极为危险,一不小心便可能反被敌人吞噬,因此需要慎用。
灵魂控制:这一招类似于奴仆契约,依托强大的灵魂法则之力。强行控制敌人的灵魂,操纵敌人,令敌人任凭自己摆布。唯一的缺点是,如果敌人的灵魂足够强大,那么这一招就会失效,所以只能用来对付那些灵魂相对弱小一点的敌人。
灵魂禁锢:禁锢敌人的灵魂,使敌人处于类似于时间静止的状态,任尔宰割。不过这一招对灵魂法则之力的消耗太大。而且敌人的灵魂越是强大,自身的灵魂法则之力的消耗就越大。所以只能当成奇兵,而不能频繁施展。
五大法则之技,各有各的优点,各有各的缺点。
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