虽说是顺着地板上敞开的大洞跳下去,但其实并没有下降多远,感觉也就一米左右的距离。
由于从上面看根本看不见下面到底有多高,安一指本来都做好抗冲击的半蹲姿势了,结果好像并没有什么卵用。
不过脚踏实地,这就说明他的的确确是选对了地方。
伸手摸了摸头顶,原本在那的洞口消失不见,更加证明从地洞跳下来其实是穿过了一道传送门。
根据提示上所写,看上去好像选错的话会必死,但其实并不会。
成长副本的难度水平在那摆着,系统不会安排没有退路,却又必死的桥段。
如果是自己作死就另说了。
毕竟不能要求所有玩家都会解谜,事实上玩家中勇者无敌那款的比较多,小心谨慎也有,却不像安一指这样小心的都快魔怔了似的。
安一指估计,如果选错很可能会被传送出大厦,甚至会被从高空丢下去。
不过对于30多级的玩家来说,即使不会飞,一般也都有办法让自己不会被摔死,所以选错路的结果也不过仅仅只是驱逐而已。
听水岛梦子说这个副本世界中自然灾害频发,而且都是降临的神所为,哪怕这个占据了大厦的神无法搞定,玩家也可以打道回府,等水岛梦子通知下一个神出现再去浪一浪便是,选择很多,没必要在一棵树上吊死。
这么一看副本难度其实并不高,即使神作为敌人不好打有加分,难度正好在普通以上困难以下,大多数时候系统给玩家安排的副本还都是蛮靠谱的。
当然,如果被丢出去以后不甘心,再来挑战的话系统就不会留手了,容错率高也不代表可以允许玩家无限试错下去,自己作死怨不得别人。
安一指从二楼房间的地洞跳下去,正常来说应该到达一楼才对,但这里显然不是一楼。
入目和上一个房间一样,只有一片漆黑,什么都看不见。
八成又是在黑暗中找线索的套路,安一指拿着手电站起来打算四下看看有没有什么提示,突然感觉自己的后背好像碰到了什么坚硬的条状物。
有点像金属的质感,而且个头不小。
回身用手电筒一照:
“表盘?”
那是一个和表盘非常相似的布置,能看到一根时针和数个表明时间的数字,刚刚安一指站起来碰到的就是指针。
可这个‘表盘’又有点不对劲。
指针只有一根时针,并没有分针和秒针,而且也不会转动,就这么静静的停在大约10点方向的位置上。
‘表盘’上的数字也不全,能看到从12~6点的数字表示,但少了7~11这五个数字。
很明显,这就是通过本房间的提示了,但安一指也不敢先入为主的确定它就是,没准和上一个房间的算式一样都是用来诱导的,甚至说整个设置都是用来诱导玩家的也说不定。
不过
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