【多人副本:地球药丸】
【难度:普通】
【主线任务完成度:1oo%】
【支线任务完成度:o%】
【经验值:5oooo】
【游戏币:1ooo】
【技能点:1】
【随机抽取一件符合玩家等级的物品,已送至玩家次元口袋,请查收】
系统你够了!地球药丸是什么鬼!
回到主世界的旅馆中,看到副本简报的安一指忍不住吐槽。
这次的副本难度高,处处诡异,倒不是因为里面多了个不科学的生物搞事,而是系统设置的问题。
这个副本根本不需要玩家通关。
如此说可能有点难以理解,换句话说,这个副本从玩家进入开始,就是完成状态。哪怕在第一场丧尸爆的危机中全员阵亡,系统也会判定副本完成,顶多视存活时间给予奖励而已。
这便解释了副本的高难度,也解释了为什么安一指有种系统处心积虑想要弄死玩家的意思。
另外副本中从没有激活任何的支线任务,这是因为加上支线任务的奖励提升,便已经过普通副本的奖励标准了。
安一指也是在最后才意识到这一点,事实上系统早就给出了副本类型的答案。
主线任务写着‘尽可能的存活’,而没有给出存活到什么时候的具体时间,这就已经说明了问题。
虽然从一开始就属于有胜无败的副本,可以看做是系统给的福利,但一想到自己一帮人狼狈逃窜,甚至处心积虑的琢磨线索,安一指就有种被人当猴耍的感觉……
副本十分的卧槽,但奖励还不错。
分别拿到了三件优秀级物品,加上因为存活时间的关系给了五万经验,以普通副本的奖励标准来看已经不低了。
话说如果他们能逃过最后那一核弹洗地,估计奖励会更加破格。
只是队友都有东西拿,而安一指除了经验外什么都没有实在是有点蛋疼。
他唯一的收获只有那本伏尼契手稿的影印本,出来以后还特意看了看,仍然是装饰品,而非什么奇物魔法书。
于是他只是对其进行截图保存,留着等没事的时候研究研究上面的文字权当消遣,本体被他丢进次元口袋的角落。
至于抽取的物品……
【魔法零食大礼盒】
属性:奇物
品级:普通
效果:能拿出任意一种魔法世界流行的零食,拿取1o次后需支付5ooo游戏币才能继续使用。
描述:什么?你说你亏了?这叫福袋,福袋懂吗?——by:零食店老板。
零食大礼包是什么鬼啊!你当我是小学生吗?不吃零食会死星人啊!另外系统你这明显就是为了回收游戏币吧!吃相要不要这么难看!
无论怎么吐槽也改变不了这东西已经在手上了的事实。
算了,大不了当体力补给用。
对玩家来说,食物的唯一作用就是加快体力恢复度,以及过过嘴
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