片头cg的介绍所能提供的情报实在是太少了,那东西不过是简单的描述一下副本概况,即使是安一指也不可能仅仅凭借片头cg的信息展开行动。在这样一座人口接近两千万的超级城市当中,没有合适的情报万一碰到其他白队的玩家追杀,连往哪边跑都不知道,故而收集情报自然就成了重中之重。
比较幸运的是,副本背景让收集情报的工作容易不少。
从科技水平看,这是个处于二十一世纪初的副本世界,满大街都是触屏手机,社交网络空前发达,简单的说就是信息时代。
在此之前,没有比这个时代更加低廉高效的获取信息了,而且信息传播的速度也将非常快,一个消息能在几分钟能传遍全世界,只要坐在电脑前或拿着手机,就能第一时间浏览到情报,真正做到了秀才不出门,便知天下事。
但也正因为处于信息时代,如何从庞大如海的信息中挑选出适合的情报,确实十分困难,为此甚至还有专门的信息分析公司。
安一指手下的npc当然不会如此专业,故而安一指让他们收集情报的时候就必须有所侧重。
优先收集有关于都市传说以及……
——如何搞个大新闻的情报。
例如在水源下毒,找到城市级变电器炸掉,甚至是直接将发电厂送上天等等。
一旦发生城市规模的大范围停水停电,此时在放出适当的谣言,很容易让习惯了现代便利生活的老百姓们发生恐慌,而且犹如扩散的瘟疫一样难以制止。
这样一来获得的影响力点数肯定超高。
安一指会选择优先收集这部分‘要害’的情报,并不是因为这货有反社会人格,而是因为这样获得影响力的效率更高。
正所谓好事不出门,坏事传千里。
人类的劣根性就是如此,没有必要隐瞒。
如果仔细看看新闻网站和自媒体的新闻,抛开政治时事不谈,有关于寻常百姓家发生的新闻,基本上都是负能量的偏多。
这种新闻很容易被冠以吸引眼球的标题,从而获得点击率。
人们一方面对这种行为嗤之以鼻,又会习惯性的忍不住去点,简直口嫌体正直。
所以做好事扬名获取影响力从一开始就不在安一指的计划之中,或者说所有的玩家都没有这么考虑过,相比于某某人做了什么好事,某某人搞了什么大新闻显然更加喜闻乐见,传播的也更广。
话又说回来,安一指打发去买衣服的中年职员据说就是在电视台工作,或许系统也是借此提醒安一指,实在不行可以直接闯入正在直播的电视台,以这个喜欢在人前念台词的中二病的性格来说,真这么搞还不知道会弄出什么尴尬的局面。
但想要搞个大新闻也不是凭‘想’就可以的,这需要情报支持。仅仅如同疯子一样上街搞事,虽然能
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