三十艘战舰,在太空中缓缓拉开阵型,就仿佛一张大碗一样,将赛琳娜星的半边都给包围了,正对着钢铁基地的方向,将其扣在里面。
这样的交叉火力覆盖,除非有碾压级的重装甲战舰,否则赛琳娜星上的单位别说反击了,连逃跑都根本不可能。
某些定向的攻击或者防御,甚至会因为敌方覆盖弧度的关系,保护住了身前,却把屁股后面的弱点暴露出来,一旦被抓住,后果不堪设想。
可是不用这些手段的话,又拿什么来挡住敌人?
赛琳娜星上一片混乱。不能说司徒大生一直以来的努力没有意义,也不能说新生的暗夜骑士团未经战火太过脆弱,至少在这样的大军压境面前,他们还没有当场崩溃。
但也就仅此而已了。双方的实力差距太大了,大到了绝望,大到了简直连尝试都没有意义的程度……
“竟然来了这么多人,还真是……看得起咱们呀!”司徒大生一张老脸写满无奈。
相比赛琳娜上的惨淡,进击的星盗联军其实好不到哪里去,只是……赛琳娜星上的人不知道,甚至他们自己都不知道罢了。
就在他们沿着既定的阵型,一路逼近赛琳娜星的过程中,林秋然便操纵着超算中心展开了对战舰的暴力破解。
正常来说这根本是不可能的,就算拥有编程超算的特殊能力,在这世界顶多破解一些无智能的机械蜘蛛、维修机器人或者是生产流水线之类的,任何插入了灵魂程式片段的目标,都是几乎无法暴力破解的,读条时间长的让人绝望,而且当中灵魂程式随时都有可能进行重新覆盖操作,完全随机,一旦随机,便意味着功亏一篑。
不过,在肖凌和林秋然新开发的超算中心面前,所有这些都不是问题!
而且对灵魂程式完成了破解之后,林秋然对程式代码又进行了深入仔细的分析与研究,掌握了更多的规律和诀窍,这也令得超算中心效率进一步提高,破解速度大大的加快。
基本上,机甲一秒钟,顶多能坚持几秒钟,通常就易手了。
多人联席的战舰肯定更加复杂,根据人数多少,难度指数级上升,理论上。
假如说破解单人的灵魂程式已经是无限大的一个数字的话,那么联席战舰就是下一级的无限大,同样的难以计数,但是后者的无限大相当于无限多人前者的总和,不是一个概念。
不过,也没有多大的意义。
就好像几十年前,研究出一款密码,说其包含了多少多少的可能性,假如以此时电脑的性能,需要几十年几百年甚至几千年才能够完成暴力破解。
而事实上,仅仅是几十年后,一台普普通通的电脑想要暴力破解,就轻轻松松了。计算能力进步的速度,往往超出了一些理论概念设计的初衷。
对于这里的世界也是同样
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