“好的,欢迎来到2018年ELEAGUEMajor正赛,第一个比赛日的第二场比赛!对阵双方分别是来自华夏的天禄战队以及波兰班子的VP战队!”
“比赛地图是overpass,死亡游乐园!天禄从进攻方开始,而VP则是从防守方开始!”
随着解说激昂的话语,所有在看这场比赛的观众的注意力,就被全部吸引到比赛当中了。
天禄上来先是进攻,这对于他们来讲其实也可以接受,毕竟在不是自己熟悉的地图中,从进攻方开始还是能够去摸清对方在地图上的一些套路的。
手枪局,天禄选择了先从匪口露头,在观察到对方有人选择前顶中路了,三个人就直接转点,等待与自己摸工地的队友汇合。
VP这边则是选择了一个4B单A的防守,但是在等了天禄半分钟之后,B区的一个人就回到了A区。
就在pasha刚刚走的一瞬间,天禄的闪光弹就在B区上空爆炸。
“DD先从长管冲了出来,同时,单摸下水道的light也从小道冲了出来,双方一个夹击!”
“TaZ先被击杀,而水下的NEO换了一个!”
“但是,Mo站了出来,他先把水下的NEO给补掉,然后又站在台上和二楼的警察对枪,byali的枪软了,usp没能对过格洛克!”
天禄只是用了一个非常简单的战术,简单到甚至对于A大、小水道这些必争之地压根就没有光照就直接B区爆了弹。
但就是这么简单的战术,这么正面的对枪,VP的队员还是没能接住。
“他们的状态确实有问题啊!”在带包的小鬼下了包之后,Mo在队伍语音里面发表了通过这一回合他得到感受。
虽然天禄没有和VP打过训练赛,但是从各个渠道得到了信息,加上第一回合手枪局的正面对抗,场上比赛的选手是最能够明显感知到对手状态的。
一支战队的状态下滑,最明显的表现就是正面的能力出现疲软,可能战术层面上,因为战队磨合的足够久,所以就是打常规默认也不会出现太大的疏漏,但是正面枪法的疲软就会导致不管用什么战术,该清掉的人清不掉。
在这种情况下,久而久之队员就会对比赛产生消极情绪,战队的气氛进一步崩坏。
这个时候的VP就是出于这个阶段。
“手枪局!天禄拿下的有点轻松啊!”
“主要还是VP这边,怎么说呢,可能之前的传言确实是真的吧!”
解说在看到这样一支老牌战队竟然沦落到如此境地,也是心生感叹。
在CSGO这个游戏里,王权一直都没有永恒。不管是IP,还是15年的fnatic,亦或是这两年的LG/SK,其实当选手们曾经站上过顶峰之后,都会不自觉地出现懈怠这种因素。
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