感受到逐渐靠近的敌人之后,蓄势待发的巨型炮台散发出了异样的光芒,紧接着就是八个方向的光束攻击,首当其冲的自然是护花,那第一发光线直接就带走了他三分之一的生命值,这还是护花已经开启了免伤技能铜墙铁壁的情况下,如果没有这技能的加成,这第一次攻击就要夺去他过半的生命值了,试探进攻的巨型炮台发现只有一个角度能攻击到敌人之后立刻改变了攻击方式,其余几个炮管不再朝空气发射光束,切换成了自动索敌的飞弹,第二波攻击就是一束光束加上七颗飞弹同时射向了护花。
护花自然不是傻子,这八次伤害他要是全吃上那肯定是渣都不剩了,他没有硬抗首当其冲的光束,闪开光束之后利用盾牌格挡了三次飞弹,此时的他生命值已经进入了危险区域了,天天天蓝自然不能看他倒下,冲到护花旁边替他承受了剩下的飞弹伤害,这才避免了护花的阵亡,护花撤了回来嗑药,阿钰也开始给两位骑士补充生命值,此时的西凉已经有了对付BOSS的办法了。
“不能集中在一个方向,不然攻击频率太高了,医生加好状态,能战斗的职业每个人选择一个炮管方向发动攻击,阿钰和风儿吹吹注意支援薄弱方向。”西凉决定改变传统的作战方式,七个具有战斗能力的职业各自选择了其中一个炮管应对的方向吸引怪物的进攻,心随我动也拿出了自己的突击步枪选择了最后一个炮管来充当临时战斗力,阿钰就在远处观察情况,如果哪边出现血量危机就过去帮忙,而风儿吹吹则负责维持众人身上的增益效果。
果然,西凉的判断是对的,在八个方向都有敌人之后,这巨型堡垒就没有在用八次攻击击中到同一个目标身上,而是分别对对应距离的敌方单位发动进攻,面对枪手和战士的炮管大多数时间发射的都是飞弹,面对魔法师和骑士的炮管则不断发射光束扰乱施法吟唱,同时光束攻击的同化效果也让两位骑士不敢使用盾牌格挡,只能尽量闪避着攻击,这就意味着实际能对BOSS进行有些输出的位置只有三个枪手和战士疾风刃,飞弹攻击频率虽然很高,但是对于高敏捷的四位玩家来说闪避并不是很困难,只不过这个堡垒对枪手是具有天生克制的,原因就是非生物单位是没有爆头效果的,枪手的弱点伤害打不出来,就只能干巴巴的攻击巨型堡垒的五彩装甲了。
“老大,我这一枪只有40点伤害啊,一个弹夹下去都不一定能打2000血!”娃子有些焦急的喊道。
“我也没到100点伤害!慢慢磨吧!这怪物有的耗了!”西凉高达1000的攻击面板在这只怪物面前造成的伤害都不足100点。“这怪物应该是牺牲机动性换来的防
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