这?哪来的自行车?
一个《星际:争爸》游戏,不好好修炼进化,要什么自行车?
可是当几人看到活生生的木制自行车的时候,还是忍不住惊叹。
对于玩家们的表情,逆天蛇神微微一笑表示很受用。劳资埋头在山林里两天时间,终于制造出来了神器自行车!有了这东西,从营地到蛙尔蹬湖的时间将会大大缩短,同时物资补给等也可以更快、更及时的送达。
同样,死亡的玩家也可以更短的时间复活。
要不然说需求是生产动力呢,当其他玩家都在讨论进军蛙尔蹬湖的时候,只有逆天蛇神把需求和自身能力联系起来,尝试打造了一下自行车,没想到还真让他成功了。
逆天蛇神虽然只是建筑系的一名研究生,但是建筑和造车,笔划也只是相差了7划而已,应该差别不大。于是逆天蛇神下线后找到了相关资料书,熬夜进行了一番研究。同寝的另外一名研究生发现这家伙大晚上抱着一本1959年的《上海自行车三厂——凤凰牌自行车制造图解》津津有味地看着,魂差点都吓掉了,还以为这家伙压力太大疯掉了。
逆天蛇神总结了塔寨星的科学技术和目前现状,发现以现在玩家们的水平,很难造出齿轮和车链。找铁匠铺土拨鼠阿玥的话,以它的手段肯定可以满足要求,但是如此一来自行车的成本就会飞涨,毕竟追风改装个铠甲都要50铜币,齿轮和车链少说也得同样的价格。
不说制造费用,日后的养护费用也更高。以猪头人的猪蹄,车链断了这种“高精尖”的活儿,根本干不了,到时候不免又要求助于铁匠阿玥,增加不必要的开支。
所以在分析之后,逆天蛇神用设计图画了一个不需要车链和齿轮的自行车,造型参考老28+儿童平衡车。
儿童平衡车的设计就取消了脚蹬、齿轮和车链,纯依靠双腿的力量催动车子滑动。
因为是木质车身,所以儿童平衡车的不规则中段设计没办法实现,所以逆天蛇神采用了老28中段的三角形设计,不仅保证了车身的坚固和稳定性,材料方面也完全可以用原木替代。
确定了设计图,逆天蛇神进入游戏后就开始在山林埋首制造,一天半的时间终于让他打造出第一辆自行车,并且进行了试验,发现可靠性很高。这主要归功于山林里特有的一种韧性十足的树木。山林里生长有一种湿树,扒开树皮之后,内部的树干含有很大的水分,且柔韧性十足。
逆天蛇神用这种树木做成了链接轱辘和车架的节点,保证了车辆的行驶里程。同时这种湿树的树干质地柔软,还能起到一定的减震缓冲作用。
一路从山林骑回营地,逆天蛇神惊奇的发现经过了一路磨合,节点处的湿树树干变得更加圆润,骑行也更加顺
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