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轮回技能竟然是每死一次增加一点自由属性点,现如今玩家死亡一次掉两点属性点,如果他们都掌控轮回技能的话,就相当于只用掉一点属性了。
这还只是一级的轮回技能。
一旦轮回技能的等级提升上去,估计死亡后增加的属性会更多,到那时候,陆清风或许都可以通过死亡来刷属性点了。
唯一美中不足的就是轮回技能的冷却时长太久了,竟然长达一天。
而且升级条件也极为苛刻,需要十个技能点!
技能点只有击杀玄阶及以上级别的BOSS才有几率获得。
到目前为止,陆清风一点也没有获得,所以想要升级轮回技能任重而道远。
这也就注定轮回技能在前期顶多算个鸡肋技能,没法发挥作用...
第二个技能葬无疑很强大,直接能对目标造成自身最大生命值*100%的伤害。
现在陆清风的生命值是三千点,也就是说使用葬的话他可以直接对目标造成3000点伤害!
这就离谱了。
要知道,作为灵阶BOSS的轮回·血莲的攻击力也才1200点,连三千一半都不到...
只是葬的缺点和轮回一样,冷却时间太长了,一天仅能用一次,升级太难,短期难以升级。
最后一个无生也同样强得离谱,每秒可以对自身等级*10米范围内的目标造成自身最大生命值*3%的伤害。
陆清风现在七级,造成伤害的范围为他周围70米,这个范围都快赶上神卫塔了。
而他的生命值是3000,所造成的伤害是3000*3%=90!
这么算下来,现在的他如果开启无生的话,输出比诛凡剑阵塔还厉害!
离大谱!
“神技啊!”
陆清风大为欣喜。
无生是一个持续技能,持续时间任意,他可以随时开启随时中止。
而且它的消耗和冷却都不高,这都不算神技,还有什么能称之为神技?!
除了多出三个技能外,陆清风的属性点也增加了许多,总属性点由之前的68变成了现在的103,足足增加了35点!
其实这都不是陆清风最为在意的,他最在意的是,轮回职业竟然可以通过未知的方法晋阶!
这是一个可晋阶的职业!
现在的轮回职业已经这么强了,晋阶后又该有多强?!
光是想想,陆清风就按捺不住的激动。
想了想,陆清风将剩下的87个自由属性点都加在了命格上。
他的生命值由三千直接变成了4044。
他最强的虽然是他的操作,可现在转职轮回职业后,再加体魄收益就不高了。
其实这都不是他加命格的最主要原因。
致使他放弃加体魄而改为加命格的最主要原因还是因为轮回·血莲。
除了灵体,轮回血莲的另外三个技能和他一模一样。
这让陆清风意识到面对真正强大的BOSS,能操作的空间将会越来越小。
所以他索性玩命的加命格了。
更何况有轮回技能傍身,要是想改变加点方式,死一次就可以了...
本来陆清风还打算转职了轮回职业后再和轮回·血莲扳扳手腕的。
转职灵阶职业他再攻击轮回·血莲就不会在受到灵体的压制,以他的操作,有机会击杀轮回·血莲!
不过现在见识到三个技能的强大后他打消了这个念头。
在这三个技能面前,他的一切操作都是徒劳。
只要轮回·血莲愿意,杀他轻而易举!
毕竟轮回·血莲的生命值高达四十万。
她一旦开启无生,一百米范围内的单位每秒会受到12000点伤害,陆清风还没近身,就直接被秒。
他深深的看了一眼轮回·血莲,然后走向了青石路。
他并没有召唤出飞剑代步,他不确定轮回·血莲会不会突然发难,以轮回·血莲的实力,秒了飞剑也绰绰有余。
要是飞剑被秒他可就亏大了,所以他便慢慢悠悠的走向了轮回城的出口。
同时他也满心疑惑。
轮回·血莲这么强,要杀他轻而易举,可为何除了一开始那一次真的想杀他外,接下来就感觉像是在演他?
明明她有击杀自己的能力,可是她竟然没有付诸行动。
这让路清风百思不得其解!
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