您现在阅读的是由精品提供的—《》童话暴走乐园(2)
比起过肩摔的要点,很显然岳谅口中的艾尔莎和汉斯更值得讨论。
“我是我,或者我不是我?”岳谅重复了一遍,“这句话在很多地方出现过,但0000说这里是童话世界,我只能想到一个故事,故事的名字叫聪明的艾尔莎。”
看着他依然迷茫的脸,岳谅稍微展开了一下,“故事说的是一个叫艾尔莎的总是杞人忧天并且患有智力障碍的姑娘,她嫁给了一个叫做汉斯的男人后无法承担起一个家庭另一半的责任,有一天她喝光了家里的粥后去收麦子,结果躺在地里睡着了。”
“汉斯非常生气,于是偷偷给她披上了一张挂满了铃铛的网,艾尔莎醒来后听到铃铛声后怀疑自己不是自己,便向回家问问丈夫,但回家后发现进不了门,又听门里的汉斯说艾尔莎就在屋里,于是她确认了自己并非艾尔莎,疯疯癫癫地跑出去了。”
袁方沉默半晌,没忍住:“还有这种类型的童话?童话不都是像白雪公主小红帽这种类型的吗?”
“童话最开始就不是写给孩子看的。”岳谅简单总结了一句,把话题回归到游戏上来,“这一轮游戏的重点我个人认为并不在童话故事本身。”
袁方的脸色凝重起来,点头:“是,重点应该在阵营对抗。”
“游戏结果和解救人数直接挂钩,而解救方式则要根据信息提示去找。”他的视线同样放远,落在远处灰色的屋顶上,“我们得找到教堂。看到所谓的提示信息,才能进行下一步判断。”
两人思路一致,当即达成共识。
这条路上除了NPC他们没有遇到任何玩家,想来是因为他们的落点就在森林边缘,所以才能如此顺利地进入城镇。
袁方觉得他能和岳谅配合地很好,这个结论也不是凭空得出的,他有三点依据。一是岳谅这个人本身,她相当果决,判断力与执行力都很强,这一点和他很像,二是她对这个童话故事的了解程度,至少是远远超过自己的,三则是她的武力值缺陷,有自己在她相对来说安全不少,两人在信息层面以及生存层面能起到一个很好的互补作用。
他们在一起,也许不但能够让自己活着,还能解救更多的人。
那些和初到这个世界时的自己一样,无辜的人。
“就在那里。”
气势恢宏的教堂近在眼前了,蓝灰的穹顶,巨大的十字架,进出如云的教徒,和如烟似雾的朦胧感。
两人对视,袁方道:“我先去找人打听一下?”
岳谅有些担心,目前掌握的信息极少,就刚才的艾尔莎事件以及之后的一路平安来看,暴走的触发条件应当是与NPC发生互动。
如果贸然再去触动这些现在对他们视若无睹的NPC,会不会再度引发暴走
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