玩家们,疯狂了。
他们将自身的特点利用到了极致。
那就是不怕死,不惜命。
扛上炸药包,就是拼命的往机甲战士身上扑,再进行引爆。
轰!
轰!
轰!
一声声的爆炸巨响中。
每位发动自杀式攻击的玩家,至少能干掉一名以上的机甲战士。
平均每天有五十万左右的玩家,开展自杀式攻击。
那么每天至少能击杀五十万的哈卡罗魔鬼军团的机甲战士。
复活的时间,却只需20分钟。
故而有的玩家,是每天发动不止一次的攻击,而是上了瘾般,发动五次十次。
欣赏敌人们那绝望的叫喊。
玩家们的损失却是微乎其微,只要将大部分的个人财产,存放到系统背包中,哪怕是死亡,也不会发生掉落,安全性很高。
损失的只是复活用的积分(不用积分也能复活,但需要等待24小时)。
于是战争进行到第四天。
魔鬼军团的伤亡,突破200万,伤亡比例,超过了三分之二的临界点后。
看到那些还在不断的发动自杀式冲锋。
甚至是掌握了熟练的自爆技巧,能够以最合适的机会,创造最大的战果的玩家们,让每次自爆攻击的杀伤效果,有了相当明显的提升。
选择分散行动,导致落单的敌方机甲战士,则会遭到一队队以十人一组的玩家进攻小队,采用以十对一的方式,群起而上,往往在敌人反应不过来的时候,便大量的攻击,同时落到身上。
在玩家小队的进攻下,也带来了相当可观的战果。
故而第四天的夜晚。
已经连续三天都没有好好休息的敌方机甲战士,终于有点扛不住了。
因为药物的药效是有个期限的,三天,基本就是药物效果的极限了,然后精神状态,就会从亢奋转为疲惫,体力从无穷无尽,转为肌肉无力,浑身乏力,以及无穷无尽的疲劳和困意,疯狂的涌出,战斗力快速消退。
士气更是直线般下滑。
残忍残暴的表情退去。
恐惧害怕的情绪涌上心头。
三天前是条龙,此刻就像是一条虫。
崩了。
最后剩下的百万魔鬼军团的机甲战士,终于开始崩溃。
“魔鬼,他们才是魔鬼!”
“太可怕了,他们能够毫不犹豫的送死,毫不犹豫的选择同归于尽,但我们做不到,他们比我们更加可怕,更加残忍,他们连自己的命都不要!”
“撤,撤,不能再打下去了,再打,弟兄们都要死光了!”
“不可能,明明只是一群绵羊般的百姓而已,是一群种地种树的,根本不可能不怕死,要他们这么强硬,早就应该反抗乌拉迪家族了,怎么这个时候,变的更像魔鬼一般?”
“我不管了,我还有妻子,有孩子,我不能死,我要撤退,我要回家!”
“……”
逃兵现象,开始出现了。
然后是大面积的
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