尸骸精华能量,该能量与空气接触后迅速气化,对生命体造成特殊尸毒伤害,每秒固定伤害1,持续5秒。并触发目标体内的其他毒元素暴走,额外毒素伤害视目标体内毒素种类的数量而定,数量上限4。消耗2点精神力。
技能3咬噬:伤害等级d,附带固定目标移动的效果,该技能为僵尸本能攻击,不损耗精神力。
注:因为生命力是以百分比计算,伤害表现以百分比统计。比如100状态的生命体受到1的伤害,受攻击后目前生命力为99。另外,百分比伤害计算有两种方式:一种为固定百分比,无视目标一切防御,免疫伤害除外;一种为浮动百分比,根据目标防御力,自动计算浮动数值。百分比计算的伤害通常与自身属性无关。
铁甲僵尸的各方面实力或许不如山德鲁的骸骨异形,但却在巨型骷髅战士之上。尤其在被动技能铁甲护体10的作用下,防御力直接达到可怕的25点1阶。
重要的是,铁甲僵尸不像骷髅召唤,需要材料,它更像是打开一道连接异界大门五行法阵,从中召唤出来。
除此之外,它还有一个优点,就是稳定:不像骷髅召唤那样受材料限制,而产生不可控的强弱浮动毕竟像异形这样可遇不可求的材料通常找不到,平时召唤出骷髅以垃圾居多。
每次召唤的铁甲僵尸在各属性方面没有丝毫的偏差。
看完铁甲僵尸的资历,云琦心中一凛:难道由召唤技能召唤出来的怪物都有着不凡的实力吗
山德鲁如此,现在遇上的约翰.李也是如此。
那铁甲僵尸一出现,并没有马上攻击咫尺之遥的云琦,而是愤怒地张开满是尸臭的大口,仰天发出愤怒的吼声,似乎对自己出现在这里非常的不满。
下一刻,铁甲僵尸做出一个让所有人都意想不到的举动:抬起僵直的双臂,如电影那样保持水平姿势,突然一个转身蹦跃,对向的目标竟然是自己的主人。
约翰.李倒是没有一点的意外,他不慌不忙地将手中拈着的黄色纸符竖在眉心位置,口念一阵急促的咒语,在铁甲僵尸一跳一扑间,食指和中指灵动无比的向前探出,正好撞在铁甲僵尸的额头眉心处。
“乾坤借法,尸从我令”约翰.李口念咒语,十指不停歇地打了五六个手印,随着每一个手印的捏成,那道黄色纸符便亮起几分,一连六个手印在数秒间完成,那铁甲僵尸停止了挣扎,静止不动地站在原地。
云琦看的清楚,那道纸符分明是用来镇压僵尸的。
这下刚才对主神偏爱召唤的疑问也豁然开朗:原来,约翰.李的僵尸召唤属于异界召唤,召唤物通常有着不凡的实力,不过轮回世界是不允许某一技能类的过分强大,所以会做出相应的调整。
凡是从异度空间中召
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