光是轮回点,就达到了15200。其中绝大多数都是在任务开始的最初六天时间内赚取的。
只是这个过程,其他人是无法复制的。
因为大多数的收益,是从赌场中,利用他在现实的天赋获得。
要不是主神对于这类钻系统空子的手法,有了严密的后备方案,在他获取的金额达到20000美元时,自动提升难度,还是那种令轮回者之间互相博弈的牌局。
这笔钱,加上从维尔法码公司预支的一周的薪水,最终兑换成的轮回点,是一笔连资深者都要看的直掉口水的大数目。
不过,在给尼欧配置高端电脑和日常消费中,用掉了一小部分。
有了这笔轮回点,云琦可以干许多事情,比如提升属性点,比如购置保命道具,如果还有充裕的话,还能在初始空间中,好好消费享受一番。
收获当然不仅仅局限在轮回点,道具装备更是多不胜数。
复制强森的军道霸拳,堪称是相当全面的近战能力。
而莫名其妙学得的药剂学基础姑且不论,用来反馈战斗信息的纹章芯片,对喜欢分析、学习、事后总结的云琦来说,具有很高的价值。
更不要说那双自带“冲锋”技能的行者之靴了。
还有杀死布雷斯塔意外抽取的塑形药剂、神奇磨刀石、不知道有什么用的十枚古代银币,还有从幻魔队诈到的通缉令、魔法粉笔,以及最后从克里夫那里骗取的基因进化药剂未完全版,都是一笔巨大的财富。
而其中,最宝贵的,当属巴雷特了。
有了巴雷特,云琦在输出爆发上的短板就勉强填不上。
之所以说是勉强,还是限于巴雷特的容弹量低的令人发指。
虽说区区两颗子弹,可考虑到巴雷特无法和其他外置子弹兼容的特性,以及24小时才能自动生成的速度。它主动可能成为云琦的常规武器。倒是有点类似于萨克用来威慑强敌的能量核爆。
唯一的区别,一个一生只能使用一次,一个除了威慑,还有做到真正意义上的杀敌
这也是云琦可以和雷奥叫板的最大资本
这些东西。说白了,其实和主神给出的任务本身没有什么太大的关系,绝大多数都是从轮回者身上要么压榨、要么直接搜刮尸体获得。
从此,也可以看出暴富的源头,永远来自于轮回者之间的杀戮。
这还是初始空间不鼓励杀戮的前提下。要是在杀戮都市,那岂不是赚的盆满钵满。
当然,云琦可不会天真的认为,以自己的实力,可以在杀戮中疯狂赚取财富。轮回者没有一个是吃素的,在你抱着一夜发财致富的美梦时,已经有无数尝过甜头的强者,在一旁伺机等待着你步入陷阱的那一刻。
血腥之门就是这样狡猾的猎手。
从它开始向空间明目张胆的招揽打手、佣兵时,就抱着利用完抽门
请收藏:https://m.cshp.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)