左右。
最后是第四个团体,简单来说就是剩下来的人们。以攻略为目标,但不属于巨大集团的玩家们所组成的小集团大约有五十个,人数大约是五百人。这些集团被称为“公会”,他们善用军队所没有的机动力,来进行确实的攻略与战力增强行动。
此外,还有非常少数选择职人、商人职业的人。虽然他们只有大约两、三百人的规模,但他们也组成了自己的公会,为了赚取生活所需的珂尔而进行技能的修行。
剩下不到一百个的人,就是林木和桐人,此时所隶属的团体——人称“独行玩家”的一群人---没办法,只有他们两个的话,也没法建立工会来着……
【独行玩家】……这是认为不属于任何集团、只靠独自一人来进行强化,才是最有效生存手段的利己主义团体。
这些人几乎全是封闭测试的参加者。利用他们的知识从游戏一开始就全力冲刺,在短期间内便提升了自己的等级,而在得到可以独立对抗怪物与盗贼的力量之后,老实说,与其他玩家一起战斗一点好处都没有。
更何况这个名为SAO的游戏,因为没有“魔法”的存在,所以单独一人也可以轻易对付复数怪物。只要有熟练的技巧,独行玩家获得经验值的效率比组队玩家要好多了。
当然独行玩家也有其风险性。例如组队的话,可以让队友帮忙补血,而只有自己一个人的话,只要遭到“麻痹”攻击就有可能直接面临死亡。事实上在游戏初期,独行玩家的死亡率是在所有玩家类别里面最高的一种。
但是只要拥有足以回避危险的充分知识与经验,就保证能获得高于风险的报酬率。而包含桐人在内的封闭测试玩家们,早就拥有这样的经验与知识了。
于是,在依靠桐人的经验、技术,自己林木快速的学习、支援,林木与桐人这一个双人小队的“独行玩家,也渐渐闯出了名声---
独占宝贵的知识,以猛烈速度提升等级的……恶劣名声。
当然这些都是后话。此刻的林木,正站在黑铁宫内部,休息的同时,等待此刻出去寻找语气材料的桐人……
黑铁宫里原本是“复活者房间”的地方,被设置了一面封闭测试时没有的巨大金属碑,它的表面刻有全部一万名玩家的姓名。
上面竟然还很贴心地在死亡玩家的名字上,划了简单易懂的横线,旁边还详细记录了死亡时间与原因。
得到第一个被划上消除线荣誉的人,在游戏开始三个小时后便出现了。死因不是与怪物战斗,而是自杀。
这个男人提出了,以NERvGear的构造来说,只要能够切断与游戏系统的连线,应该就可以自动恢复意识这样的论点。于是他便越过在起始之城镇南端,也就是位于艾恩葛朗特最外围展望
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