银发少女感知到企业号曲速离开这件事的时候,抬头看了眼玻璃外的宇宙空间,吞族的棺柩组成的光环斜着穿过视野,和下面蓝色的吞族母星构成一幅难以名状的画面。
以她的能力可以略微识别曲速离开的战舰留下的引力波涟漪。
那涟漪让她又想起了宿敌的面容。
那是因为一个甜甜圈结下的宿敌,因为一个甜甜圈,银发少女发誓总有一天要让宿敌接受自己最喜欢的音乐形式,因为一个甜甜圈,少女做出了一个重要的决定。
因为一个甜甜圈。
少女首先要找一个搭档,就像宿敌那样,因为游戏的规则就是这么规定的。当然少女也可以不按照游戏规则来,然而对于少女和她的宿敌这种程度的存在,没有规则就只剩下一个方式来判断输赢:回到对方没有成为超凡存在之前,把对方消灭在萌芽中。
然而世界那么大,时间线的可能性那么的繁芜丛杂,除非对方故意透漏详细的情报,不然这种事情基本不可能做到。
哪怕往前回溯的时候多跑了零点一微秒,所有的努力,都会因为迷失在可能性构成的迷宫中而失败。
因此,要分胜负就得有规则,双方都知道这点,所以双方都同意按照规则来定输赢,而规则确立的过程,也得到了双方的认可――好吧,银发少女更像是被动的认可,然而这并没有什么关系。
对于超凡存在来说,只有她们重视的东西才重要,其他都是无关紧要的“细节问题”。
按照规则,银发少女要先找个搭档,只有搭档可以知道自己的真实身份。她帮助搭档来提高搭档的实力,最终击败宿敌的搭档。整个过程中不能颠覆接触到的人的常识,但可以在他们常识范围内对他们进行欺骗。
比如可以让众人相信搭档是神选之子,毕竟神的存在在低等种族中依然有相当的市场,科技的发展并没有能让无神论成为主流。
不过提升实力也好,欺骗也罢。前提都是少女得找个搭档。
少女正在物色搭档的人选,从灵魂的构成、基础能力等多方面进行考察――其中包括外观,没错,外观是很重要的,一定要漂亮。
就如同另一个超凡存在对进食的重视那样,同样超凡的银发少女是颜值控。
少女已经否定了无数个对象了,她不知道自己还要否定多少个,也许光是找到搭档,就要耗费上百年。
少女并不在意这点。百年的时间不算什么。
然而这时候,银发少女发现了一个很有希望的“种子”。
“我刚刚和组织在这里潜伏的情报点取得了联络耶,好像老哥和万事通已经走掉了,就在刚刚。”对象正用声波通讯和骑在胯下的仆从交流,虽然她在周围布置了可以阻断声波的力场,但这并不能阻挡超凡的存在偷听她们的对话。
为什么
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