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胡桃正胡思乱想呢,林有德发出了即将遇敌的信号。胡桃的身体直接做出反应,根据林有德共享过来的敌人的位置占领了最好的发射阵位。
然后敌人就出现了,胡桃开火扫射,不断调整弹丸速率和弹重,发射出混合着不同弹速弹重的弹丸的复合式弹幕。这是一种标准的给护盾施压的战法,缺点是枪会因为密集的调整动作而迅速过热。
胡桃只是根据身体的条件反射做出的反应,根本没多想。实际上她也没法多想,因为虽然企业号出来浪有段时间了,但大部分时候企业号都在虐人,根本发展不到接舷战的阶段,就算开始接舷战,胡桃也多是呆在安全的舰艇核心区,很少参战。
战斗经验决定性的不足导致胡桃现在还做不到分析战况根据战况选择作战方式这种高端的事情。
所以胡桃根本没注意到敌人是个装备了额外的单面护盾的突击兵,原本用胡桃的射击方式,可以让几秒钟就能让对方因为担心护盾过载而采取防御态势,但现在对方用手持的单面护盾抵挡住了胡桃的射击,并且在单面护盾过载的瞬间就抛开护盾发生器,用自身的护盾继续承受攻击——单面盾因为功率较低,容量比一般个人护盾要低很多只能通过集中防御一面来增加承受能力,但它的优点是可以避免触发克莱因效应。
因为舰内作战战场经常被限定在狭窄的通道内,所以装备这种护盾的突击兵并不算少见,只不过灵能剑士可以让灵能剑发挥类似单面盾的效果,而高级灵能者的灵能盾也比单面盾要实用很多,所以护盾兵也被看作是底端的消耗用炮灰,不是特别受重视。
实际上舰内战斗中阵亡率最高的就是这些盾兵,因为他们虽然多了一层盾,却要承担危险十足的突进任务,任务的危险度比加的那层薄薄的盾要高得多,自然伤亡率就高了。
这些知识。都存在于胡桃的脑海中,但是却无法被转化为作战时的助力,这就是实战经验缺乏带来的决定性影响——
“胡桃!”前卫的莉莉吃了一惊,要转身回救。却被正面的敌人突到跟前结结实实的吃了一击。
对方装备的动力拳套中喷射出冷却形成的蒸汽,莉莉整个肚子都被打凹进去,人被狠狠的拍在墙壁上。
但同时她的灵能剑也斩断了对方的拳头,和半机械化的人类不同,对方仍然是肉身。血液飞溅的同时它发出刺耳的尖叫声。
胡桃的注意力被莉莉那边发生的事情所吸引,如果是往常这大概没什么问题,但现在已经到了千钧一发的地步。
她的身体依然在按照往常的训练继续射击目标,对方的护盾快速饱和,已经可以用肉眼隐约确认到护盾的存在。
这时候胡桃的枪过热了,她习惯性的更换散热条,动作行云
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