这局比赛打得——至少在外行人眼里——堪称跌宕起伏,荡气回肠。
陆心蕾手下的祈求者卡尔虽然并不算熟练,但是在足够的操作,反应和思考速度的帮助之下还是打出了一些风采——这个英雄最大的特色就是,他可以用自己的三个基础技能提供的法球来组合出总计十种的进阶技能。
在陆心蕾骤然的联想中,这个英雄切技能的操作非常像劲〇团系列的游戏。
其实在操作层面是,这两者确实有着一定的相似之处。同一时间可以携带三个法球和两个技能的卡尔想要迅速切出其他技能完成释放需要精准的控制和足够的肌肉记忆,后者陆心蕾暂时欠奉,但强行凭借自己的记忆来按键也并不是不可能。
就这样度过了对线期的两队展开了长达半小时的攻防进退,LUT的三四五号位三兄弟和轮流参战的两个核心英雄扛着随时可能被打出完美团的危险将局势成功地拖到了五十分钟以上的大后期,双方十个英雄全部参战之后的团战只能用神仙打架来形容。
卡尔A杖附加的技能毁天灭地有着字面意义上的能力,它可以对全场所有敌方英雄所在的位置投下两道短暂延迟的光柱,造成高额的纯粹伤害。这个技能在运动战中可能由于延迟而导致发挥不佳,但是在队友的四个大团控技能的帮助下,每一次几乎都能把伤害砸满。
而对方强行拖到后期的ARC天穹守望者拥有着近乎赖皮的守高能力,他的等离子场技能可以使范围内的所有友方单位闪避来自范围外的所有普通攻击,这个效果在防守高地建筑的时候配合树精卫士的修塔技能成效斐然。而同样他和装备成型的恐怖利刃也能提供极高的持续物理输出。
总而言之,DCU想赢下团战需要让自己的每一个关键技能都控制住对方至少一个核心位英雄——或者对方持续失误,而LUT想要不落下风则需要极其到位的团战拉扯——或者对方持续失误,而这场比赛在双方不用过多语言来沟通的默契之下,也充满了大量的,外行人有些看不出的失误。
而在游戏时间超过了一个小时之后,在整场比赛中都进行着高强度对抗的两队默契地同样选择了一波Allin,两个后期大核的高额物理输出最终也顶不住虚空假面和凤凰两个英雄无视魔免的控制以及卡尔的毁天灭地,在他们一次走位失误被虚空假面同时大到的时候,这局游戏就已经开始画起了句号。
“恭喜远道而来的DCU战队赢得了这场比赛,也希望我们庐工大的校队不要因为这一次失利对心态产生什么影响,第二场比赛中的精彩表现已经证明了他们的实力。”
还保持着一定热情的场内观众对比赛的双方礼节性地报以掌声,虽然第二场比赛的持续
请收藏:https://m.cshp.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)