这句话不是大话,听到这句话的四个玩家和两个直播间的观众们一起见证了这一点。
女孩的英雄选择依然是那个只要机师水准足够,发挥水准就可以逼近天际的变体精灵,而中路对线的冥界亚龙也是一个很容易打出对线优势的英雄,虽然对比拥有位移技能的水人略显笨重,但是高额的持续魔法伤害也能在前期给水人很大的威胁。
不过也仅限于前期,在三级之前毒龙凭借着自己带有持续魔法伤害的法球打出了水人不少的补给,但在三级之后,拥有两级属性转换技能的水人已经可以凭借变换属性带来的血量和回血比例选择性地无视毒龙的技能伤害,使用高力量带来的回血,魔抗和生命值抵抗毒龙需要消耗魔法的法球,而使用高敏捷形态的高额攻击力和攻击速度抢占补刀的优势。
到了中路的两个英雄先后升到五级之后,面对已经有了三级属性转换的水人,线上的经济对毒龙来说已经食之无味,再考虑到在水人升到六级之后甚至还有可能通过大招变成自己的形态来强杀自己,操纵冥界亚龙的玩家不得不先于水人钻进了野区。
水人这个英雄考验基本功的原因也在这里有所体现,三大属性是Dota最为基础的英雄机制,水人属性转换的技能能够将自己的力量和敏捷自由转换,在那些对游戏机制颇有研究的玩家手中,这个直接关系到基层机制的技能拥有着创造奇迹的可能性。
直观反映在这一局比赛中就是,对线时期在低血量的时候灵活运用这个技能的水人甚至能够达到平白回血的效果:
力量属性直接有关于英雄的血量和血量上限:将敏捷转换为力量可以增加血量上限,并且提升现有的血量,但是反过来,将力量转换敏捷虽然会降低血量上限和当前血量,但最低只能将当前血量降至1。也就是说在水人的状态低到一定比例以下的时候,将力量全部转换为敏捷后再转化相同数量的力量能够对自己凭空治疗。
这样的操作在水人面对冥界亚龙这样并没有非常高额斩杀伤害的英雄时就像西方传说中拥有强悍恢复能力,只惧怕烈火和硫酸的巨魔一样完全没有击杀的机会,而已经到达五级,可能随时升到六级的水人即将拥有的大招也成为了他心头的威胁。水人的大招如同它的英雄全称变体精灵一样,可以将自己变身成对方英雄,并获得对方英雄除了大招之外的所有基础主动和被动技能。
对于拥有着一个法球,一个持续地板AOE两个伤害技能的毒龙来说,领先到达六级的水人确实能够对他的生命造成威胁。在这样的情况下钻进野区并不是一个错误的决策,但是在放水人线野双收的前提下这样做,会导致的结果自然也可想而知。
高速发育的
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