巫师,是克洛德世界的主宰职业,各个种族都以巫师数量衡量种族实力,就像前世各个国家以核武器衡量国家武装力量一样。
“魔力、灵魂、精神力、智力等等等等,任何力量属性都不是巫师特长。巫师是以知识为基座,撬动世界。死灵、机械、元素是当前巫师世界的主流,其他还有封印、诅咒、空间、灵魂等特殊属性流派。”
“幽魂是以死灵为主,诅咒为辅的职业。伟大的幽魂是初代创始人赖以横行世界的特殊灵魂体。死灵流派以不死特性著称,尤其是闻名世界的死灵传奇技*巫妖之体,就是死灵系巫师们最为擅长的法术。同时,也可以通过仪式转化为巫妖之体,成为真正的不死。”
“不管是何种流派,巫师最需要做的就是知识的积累,即便是传承知识,在没有经过验证实验的时候,都不能成为巫师的基座。”
“切记,巫师以知识撬动世界。”
李斯特沉浸在《巫师基础理论》中,出现最多的一句话就是知识撬动世界。不管是主流派系还是特殊流派,都是在基座之上建立起来的。
“巫师学徒想要完成正式巫师的晋升,需要进行生命转化仪式。不同流派晋升巫师所需的材料都不相同,死灵流派需要死灵世界本源,元素流派需求元素之心,机械流派需要机械之心,还有其他特殊流派等都需要各自的转化材料。”
“巫师的荣光照耀着你。”
良久,李斯特才合上这本基础理论,通篇没有讲任何知识,但是却让李斯特明白了自身的道路。
这是一种很奇怪的感觉,巫师的力量源于认知,这就是这本书的结论。
不过这个职业转化仪式要好好斟酌一下了,系统的出现让他不用为属性发愁,传承知识也一定程度上补了知识积累的短板。
但是,李斯特很明显感觉到自身的缺陷,那是一种对力量失去掌控的陌生感。即便拥有很高的属性,但却发挥不出来。
“死灵召唤。”
李斯特加大了魔力的输出,但是召唤法阵并没有任何变化,小骷髅的属性也依然很垃圾。这不符合常理,就像被人做了限制一般,死灵召唤(0级)就只能召唤出0级小骷髅。
这就是其他职业可以比拟巫师的原因吗?
让巫师空有魔力,只能按照法术模型来施法。而且意识海也是限制巫师实力的根源存在,存在法术位的限制,其他巫师成长到初级时或许就只有三到四个法术位。这样一来,法术模型的选择就很重要,从而进一步导致流派的诞生,每个巫师选择一个方向进行发展。
李斯特到现在才彻底明白,在成为收尸人时,幽魂在培训时所表达的意思。
巫师是连神都不容的职业。
……
“叮铃”。
李斯特算算时间,应该是哈矢崎来了。
“大人。”
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