箫主要以竹子为材料,一把好的长箫选材非常重要,而且耗时相当长,工序复杂。同时又分为排箫和洞箫,区分方法就看底部是否封底。
因此李斯特选择用质地轻便的金属材料作为主材料进行炼金制作,并且决定制作一支洞箫,不封底的那种。
原因嘛,可能这样会是音质更好的那个,反正也不懂。
之所以选择制作这件乐器,主要原因就是样式简单,对李斯特这样完全不懂吹拉弹唱的门外汉来说,知道样子就能做。
无非就是一根圆柱体一边开个吹口,另一边通透,中间空心,上面再钻几个洞就行了。
他现在只祈祷一件事,那就是千万不能不要让他现场表演一段吹箫啊……制作没问题,表演的话,也得会吹才行。
而且既然是炼金师的比赛,乐器的品质也不能低,要晋级决赛的话必须得是传奇级,同时要保证乐器的用途。
因此,李斯特首先选择的就是扩音魔纹,这道魔纹是必须的。
声音要大,要洪亮!
其次还要有些特殊的作用,让人有眼前一亮的感觉,那就需要另辟蹊径了。
嗯……声音巫术和环境巫术之所以冷门,主要缺点就是持续时间太长、范围太广,导致威力普遍偏低,尤其是环境巫术大都是持续性的效果或者伤害。
而声音巫术的特点就是范围广,速度快,通过巫术的释放可以达到提升乙方状态或降低对方状态的效果。
那么李斯特能选择的无非就这两个方面。
紧接着他就选择好了两个魔纹,一个是回复魔纹,另一个嘛是恐惧魔纹。
想一想,一位是辅助职业者吹箫提升团队的回复速度。同时在战场中还能给地方施法者造成大范围的影响,这样的辅助职业者谁不爱?
但是接下来就是最麻烦的事情,怎么进行触发?
克洛德世界现在的炼金方法大部分都是以魔力触发为主,如果简单这样的做也可以,那就和吹箫完全没关系了。
如何在保持优雅的情况下,通过对音律的变化进行魔纹的触发,就难住李斯特了。
考虑半天,李斯特还是决定先制作出来再说,大不了就最后铭刻魔纹。
那么材质上就要选择好,设计中箫体主要分三层结构,最里面以精金为主,中间层由秘银熔炼然后通体包裹星纹钢。
就是这个魔纹的触发还得好好想想。
接着,李斯特就开始动手制作,直接熔炼精金,导入准备好的模具中形成一个中间镂空一边封口的精金圆柱体。
长米,直径米。
然后开好吹口以及其他几个孔之后,李斯特有模有样的拿着长箫吹了起来。
“噗~噗噗~”
“哈哈哈,兄弟,你这个是乐器?”兽人炼金师听到声音后,大笑道。
李斯特放下后尴尬道:“那必须是乐器,声音悠扬洪亮,很完美!”
“不知
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