砍的动作,看起来十分凶狠,这才是真正的角斗场决斗。
而原来的设计,其实科洛克饰演的主角跌得莫名其妙,镜头没有什么交代。甚至能让人以为是主角自己摔倒的。
现在经过吴龙的设计,逻辑就出来。
而且这是一个动作长镜头,从对手突然踢起沙子,让观众震惊。再到对手一阵猛攻,让观众替主角担心。
再到镜头绕过主角后面,来到主角右侧,拍摄到主角刺出剑,又让观众以为转折来了,主角一定能伤到对手。
结果,对手不仅巧妙躲过,还踢主角的盾牌还击。
这又是一个反转!
再来个俯拍主角被气势劈砍摔倒,将主角置于险境。
等大家以为危险来自对手时。
又一个突然震惊观众,地板拉开,居然跳出一只老虎!
老虎出来,可以切一个镜头形成伪长镜头,更加妙。
斯科特想起吴龙的《少林保镖》也有这样一个经典的场面。
镜头绕过柱子,拍到柱子后面的杀手。可吴龙不知道,就在大家以为柱子后面的杀手要攻击吴龙时,镜头拉近吴龙,却是另外两个杀手分别先从不同的方向出现。
就这个长镜头,把主角置身于重重险境中展现得淋漓尽致。观众看得紧张刺激,一环接一环甚至让人忘记呼吸。
一个长镜头保证了观众视角和代入的连续性,尽最大可能让观众有进入到电影世界里的感觉。
非常棒的设计!
能拿金丘奖和好斯卡最佳外语片奖,并不是为了照顾吴龙和什么少林寺,而是《少林保镖》真的值得这个奖项。
“可是,你刺出那一剑,还是很危险。”斯科特还是有些担心。
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