以。
自动屏蔽这些声音的佐助,心念自家高冷哥哥,对这些东西并不算关注,但这不妨碍他觉得鹿丸推荐的东西有点离谱。
对佐助的羞愤,鸣人倒是老神在在:嗨,这么多新鲜东西在,每一样都是你没玩过的,也没有见过的,加起来不比你捉迷藏有意思?
而且你是跟谁玩的捉迷藏
现在这么幼稚的游戏我已经不爱玩了。佐助对此振振有词,我的事情不重要。
主要是你推荐的东西可能有点问题
有问题可以换。鸣人没有就此多说杀,看了几眼他说的东西,道,这是雷之国那边的特色,粗犷热情开放——
而且你仔细看介绍,练这个舞蹈可以增强体魄,还有一定的战斗能力。
这东西衣服都不穿,不是一个苦无就弄死的吗?
所以后来被忍者淘汰了,只剩下娱乐和健身功能啊!
佐助感觉鸣人说的不大对劲。
但又说不上来是哪不对。带着尽量客观的眼光,佐助重新看向关于这个舞蹈的介绍,以及对应配图,身材健壮的运动健将挥洒青春与汗水。
展现出了力与美的结合。
在那种大开大合的舞蹈中,人体本身也成了武器,具备强悍的杀伤力。
当然在忍者世界里,这种体术没啥特别的用处,甚至算是一种累赘。
破绽太大。
根本无法抵挡忍者这个非人类群体的暗杀。
旁边。
鸣人重新翻阅自己这部分资料,看鹿丸给自己看的东西,跟佐助那边又有所不同。
几人的资料加起来。
主要源自近几十年以来,各国通商频繁以后。
商业崛起以及大名武力下降,所伴随出来的诸多运动项目。
有轮子的,有跟球有关的,也有纯粹的健美项目。
忍界大陆不一定大。
但这世界的人玩的花样还挺多。
也难为这世界的科学家大商人文学家执政者生产者工人等不同职业的人了,时代发展快慢首先不提。
只提忍者的破坏力。
如何在这群战争狂人面前将时代进程从古代社会,推展到近现代,倒是一项颇为困难的任务。
在考虑到这些难度的时候,鸣人回忆起自己记忆中忍界大战的形式,发现忍村的忍者虽然都是战争狂魔。
但他们同时也特别头铁。
要啃就啃硬骨头,要打就打最硬的丈,要怼就怼最强的忍村。
各大忍村跨越千山万水,不远千里穿越漫长的国境线,直怼敌对忍村,要打就打最强的。
忍村之外的资源跟瞎了似的,理都不理。
若非忍者的杀伤力,忍术的杀伤范围等,都强到了让普通人瞠目结舌的水准。
普通人未必会被连累到。
至少很多富商贵族等,在这种战争模式下,是很难被忍者所波及,感受更强烈的痛苦的。
这么一算。
在忍界大部分底层普通人被战乱折磨的情况下,很多行业还能在扭曲中前进,似
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