眼眸暗金,动作迅捷飘忽,如同鬼魅掠影,靛蓝的剑光仿佛暴风雨中的闪电,一道一道地劈向传奇半人马。
雨滴被震颤的虚空风元素绞成水雾,又被青黑的气流约束着高速旋转,无法弥散蒸发,越聚越多,变成黑云龙卷。
方圆5米之内,恐怖与毁灭的景象,这才是真正的怒风领域!
领域之内,最致命的是维克多,他一瞬间斩中传奇半人马89剑、十一记苍蓝之刃,就算半人马是精金铸就的,也已经被割成了碎片。
波尔塔苦不堪言,大地之甲化解了绝大部分伤害,但精灵挥出轻重不同的剑势,叠加爆发的力量令它的四肢陷入淤泥。此刻,唯有不动,波尔塔才能保持身体的平衡,否则,那两把带动狂风的剑变幻莫测,能把它直接打倒在地上。
太快了……快到波尔塔的身体都来不及做出反应和调整,它甚至怀疑如果精灵的双剑挥砍在同一个位置,能让它身受重创。
“给我停!”
波尔塔在心里发出一声嘶吼,无形的力场再次出现,空气都变得无比沉重,呼啸的狂风立刻停息,精灵神出鬼没的身形也慢了。
半人马拔出陷入泥土的四肢,举起拳头,像弩炮发射那样巨矛轰了过来。
维克多身在半空,足不沾地,精金长剑点在传奇半人马的拳头上,巧妙地瓦解了“大地猛击”效果,借助半人马的力量,向后弹跃,轻飘飘地下落。
波尔塔没有错失毙敌的良机,奋力冲刺,再一拳轰向无处借力的精灵。然而,风无处不在,它连连挥动的气旋让维克多再次飘飞到它的后背上。
空气流动,狂风降临,传奇半人马又陷入了怒风领域。
维克多绝非鲁莽,也不畏缩,他的每一个行动都经过精准地计算。轻灵之体配合风行在空中可以变向,可面对传奇阶的半人马,依然很危险。虚空行走是维克多测试半人马血脉天赋的底牌,所以他才能选择继续试探,而不是以杀伤对方为目的。
战斗持续,维克多完全控制场面,X-3完成了对怒风领域的战术解析,也把握到半人马血脉天赋的一些特征。
传奇半人马四次施展类似领域的天赋力量属于一项爆发技能,在它身体的周围半径12米形成瞬间的力场,可以消弭狂风,削弱虚空风元素,使其迅速衰变成空气,同时还对目标具有不俗的牵引力,相当于一个少年人在维克多背后使劲推一把,把他推向半人马的方向。
对于维克多而言,这种程度的牵引力太微弱了,远比不上他的怒风领域,连半人马大可汗都在怒风领域中因受空气阻力而减速。
不过,传奇半人马的牵引力多少能造出一些妨碍,就像黄金大地骑士的领域有三十多磅的排斥力场,任何受阻失误的动作变形在黄金骑士面前都是致命的。传奇
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