一刹那间,萧然想到了很多,即将跳起来的身子硬生生的稳了下来……
“叮~~,敌意玩家攻击,“深层催眠”,“记忆回朔”,开启免疫判定模式三,请选择:一,抵御并反击,二:抵御并伪装,三,不抵抗,免疫判定模式取消!”
电光火石的时间,萧然毫不犹豫的选择了二。
“叮~~,免疫判定模式二开始…………”
“叮~~,玩家魅力值胜出,玩家精神力值落败,免疫判定模式二成功,开启抵御伪装!”
李珂或者说寄生在李珂身上的玩家意识对自己深有信心,她当然知道免疫判定的三种模式,但她的职业是占卜师,靠精神力量的提升来吃饭的,别说抓一个刚刚获得系统不久的老鼠,就是集团里的那些高手,也不可能用模式二来免疫成功,至于模式一,嘿嘿,只要找出这老鼠的真身,有的是急的跳脚的家伙过来收拾他,自己只需要将消息发送出来就坐等着数钱了…………
当然,还有一个隐藏属性魅力,嘿嘿,这属性除了对npc有些用处,对玩家就是一垃圾属性,两百年,自己成为玩家两百年,还从来没有听说过有人以魅力值吃饭,无论是生活类职业还是战斗类职业。
除非这家伙运气好到爆棚,一个人获得一个游戏世界的同时还是一位施法者,亿万大奖中了一次是运气,连续中两次那就是作弊,吝啬的第六纬集团怎么会如此慷慨?
况且。施法者这种职业从来都是系统压制的对象。原因很简单。施法者就像一个个吞食系统资源的黑洞,以追求利润为生命的第六纬集团在他们身上要输出巨大的系统资源,比如,一个小小的火球术,要完美的呈现其消耗的系统资源可能几何倍增于自己的一次大占卜术,可想而知,一个施法者要成长起来那简直是…………
就像做生意一样,前期投入如此巨大。施法者的成长又是龟速,一个不小心还被其他玩家和势力干掉了,这样的风险如何能让第六纬满意?
施法者少的凤毛麟角,每一个身后都站着一个巨无霸的玩家势力,倒是跟施法者稍微沾边的变种职业成了香饽饽,就像自己的占卜师,虽说没有什么攻击能力,但在特定的场合和任务模式下往往能发挥出巨大的威力,就像这次的找“老鼠”任务,过程轻松。利润巨大的让人眼红,一次成功就能脱贫致富。
瞧。施法者不可能、精神力量就不可能比自己高,魅力值“不可能”,免疫判定模式二如何能成功呢?所以,李珂可以百分之百确定,面对自己的精神催眠和记忆回溯,模式一是对手唯一的出路。
如此一来,老鼠不就找出来了吗?
瞧,过程就是如此的轻松,没有那些打打杀杀的东西,只需要将他从老鼠洞里逼出来就可以了
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